在平台上发布自己的技术文章或项目经验分享,展示个人技术水平和成果。 3、技术交流社区:用户可以在动弹板块摸鱼吹水,可以和广大程序员交流互动,分享经验、讨论技术话题。且近日新增语音与 GIF 能力。 4、大模型对话能力:集成大模型对话,准确率高,提供齐全的数据内容;还可选择 “社区版、智普 AI 、导师版” 三个不同版本; 5、技术报告免费下载:收录开发领域的最新技术趋势和前沿研究报告,可免费查看下
阅读量: 28 2024-04-24
食品行业新闻、见解和CPG社区教育 Nosh是BevNET.com,股份有限公司的产品,是您全面覆盖包装食品动态世界的go-to资源。通过每日报道、专家访谈、问答环节和现场活动,Nosh为CPG社区提供食品行业新闻、见解和教育。 我们的社区包括企业家、品牌领导者、供应商、分销商、零售商、投资者和服务提供商,他们希望学习、建立网络,并随时了解包装
阅读量: 28 2019-03-27
craigslist提供本地分类广告和论坛,用于招聘、住房、待售、服务、本地社区和活动 Craigslist是由创始人Craig Newmark于1995年在美国加利福尼亚州的旧金山湾区地带创立的一个网上大型免费分类广告网站,是美国最火的分类信息网站之一。这个网站是一个巨大无比的网上分类广告加BBS的组合,涵盖的分类信息非常广泛,包括求职招聘、房屋租赁买卖、二手产品交易、家政服务、地区活动指南
pixiv是全球规模最大的作品交流社区,用户可于此投稿或浏览插画、漫画、小说作品,并体验其中的乐趣。这里不仅有类型丰富的作品,还会举办由官方或用户发起的各种比赛。
阅读量: 27 2019-03-27
B拥有超过800,000张海报、封面和fanart,是网络上最大的电影海报爱好者社区之一。 MoviePosterDB.com上的所有图片仅用于非商业娱乐和教育用途——评论、粉丝艺术、博客、论坛等。MoviePosterDB不支持、赞助或隶属于任何电影工作室。所有版权、商标和徽标均归其各自所有者所有。这个网站仅用于非盈利/教育用途。严禁使用MoviePosterDB的图像制作和/或销售重印的电影海
Essay 是一个简洁友好的文字社区,这里没有复杂的社交功能,不会有浏览量,点赞和关注等量化指标去左右你的创作,所有的设计与体验只为让你找到文字本身的意义。支持 RSS 和 API,提供跨平台的桌面编辑器。
阅读量: 27 2024-11-06
Artshu 是一个在线艺术社区和艺术品交易平台,成立于2015年。该平台致力于连接艺术家、收藏家和艺术爱好者,提供了一个展示和交易艺术品的平台。 在 Artshu 上,艺术家可以展示自己的作品,包括绘画、摄影、雕塑等各种类型的艺术品。同时,收藏家和艺术爱好者也可以在平台上购买和收藏自己喜欢的艺术品。 除了艺术品交易,Artshu 还提供了一些
eb Designer News(简称WDN)是一个面向网页设计师和开发者的在线社区,旨在分享关于网页设计、开发、用户体验、技术等方面的最新资讯和资源。它的官方网站地址为https://www.webdesignernews.com/。 WDN为设计师和开发者提供了一个平台,使他们可以了解行业的最新动态,探索新的设计理念和工具,以及与其他同行交流和分享经验。以下是WDN的一些主要特点: 最新资讯:
阅读量: 26 2019-03-27
Dronecode基金会通过使用开源的开放标准来促进社区和创新。Linux Foundation的一部分充当PX4、MAVLink、QGroundControl、Pixhawk和MAVSDK的供应商中立的主页。 Dronecode基金会(DF)主持对无人机行业至关重要的开源和开放标准项目。DF是一个独立于供应商的开放无人机项目基金会,是Linux基金会的一部分。我们与来
阅读量: 25 2019-03-27
木工社区是由Craft创办的一个多语言版本的木工项目社区,喜欢木工DIY的用户非常适合在这里找到设计的工艺品,目前该网站已经收录了数以千计的木工项目,每一个项目都有详细的制作过程。
阅读量: 23 2019-05-20
K-Bench是韩国第一在线IT媒体,于1998年9月以PC信息服务起家,目前正在通过不断的研发努力履行最好的IT媒体的角色,并与众多国内领先的IT公司合作,在更广泛的领域提供优质内容。不断努力生产并通过各种分销渠道提供它。 Nexgen Research Co., Ltd.于2012年5月2日从Cookie Bank Co., Ltd.转让K-Bench...
阅读量: 19 2019-03-27
是时候进行高质量的在线对话了。OpenWeb的社区参与和评论系统将出版商变成主持人,将评论变成对话,将普通读者变成活跃的社区。 OpenWeb的使命是提高在线对话的质量。我们正在建设一个互联网,在这里,各种类型的内容创作者都有权真正拥有自己的观众关系,并独立发展。 我们用我们知道的最好的方法做到了这一点:通过建立创新的技术,将内容创造者——出版商、品牌——变成繁荣