Oracle提供了一个全面、完全集成的云应用程序和云平台服务堆栈。 Oracle Corporation,即甲骨文公司,是全球最大的企业级软件公司,总部位于美国加利福尼亚州的红木滩。Oracle公司为世界领先的信息管理软件及开发工具供应商,1977年正式进入软件市场,并很快成为世界上第二大的数据库软件公司。 Oracle的产品跨越了整个企业应用软件的所有领...
阅读量: 19 2019-03-27
GoScoville是一个在线学习平台,专注于提供高质量的编程和软件开发课程。该平台的目标是帮助用户掌握实用的编程技能,提高软件开发能力,从而更好地应对职场挑战。 GoScoville提供了多种类型的课程,包括编程基础、Web开发、移动开发、数据科学等。这些课程由经验丰富的专业人士和行业专家设计,采用生动有趣的方式讲解知识,让学习更加有趣和高效。 除了视频...
长期以来,益智游戏一直是跨世代、跨文化的热门消遣方式,将娱乐和智力挑战完美融合。从传统的木制或纸板拼图到现代的在线益智游戏,这种简单而迷人的活动以各种方式演变。然而,从本质上讲,拼凑复杂图像所带来的快乐和成就感始终没有改变。如今,益智游戏不仅仅是一种休闲方式,它们还是大脑训练的工具,有助于提高注意力、认知能力和逻辑思维。 益智游戏的历史和演变 益智游戏的起源...
阅读量: 19 2024-09-22
NaturalMotion 成立于 2001 年,于 2009 年发布了首款游戏《Backbreaker Football》,随后推出了多款游戏,如《NFL Rivals》《My Horse》《CSR Racing》等。NaturalMotion 是 Zynga 的工作室,Zynga 是全球互动娱乐领导者,拥有众多受欢迎的游戏系列。NaturalMotion...
BugSnag 是一个错误监控平台,为开发者提供了实时错误监控与调试的工具。 它具有以下主要特点和功能: 全面的错误监控:可以自动捕获并报告未处理的异常和崩溃,无论是在原生 iOS、Android 应用,还是其他平台上。 智能堆栈追踪:提供详细的调用栈信息,帮助快速定位错误来源。 故障分组:能够自动将相似的错误归类,避免重复排查。 自定义事件:允许添加自定...
Instructure 是一家美国的教育科技公司。该公司主要为教育机构提供软件服务,其旗舰产品是 Canvas 学习管理系统。 Canvas 是一款在全球教育市场广受欢迎的学习管理软件,它具有多种功能和特点,例如: 提供可定制的课程创建和管理工具,可满足课程创建、资源管理、交流互动、学习评测等各种教学需求,支撑多种教学场景; 包含课程和用户分析统计以及内...
AngularJS具有以下特点和优势: 双向数据绑定:这意味着模型(数据)的变化会自动反映在视图上,反之亦然,极大地简化了开发过程。 模块化设计:允许将应用程序分解为可管理的模块,提高了代码的可维护性和可复用性。 指令(Directives):可以自定义 HTML 元素的行为和外观,增强了 HTML 的功能。 依赖注入:有助于管理组件之间的依赖关系,使代码...
Hackaday 每天都会提供来自互联网的新鲜黑客。我们有趣的帖子是工程师和工程爱好者娱乐的黄金标准。 我们正在收回“黑客”一词,这个词语在公众心目中已经变得很不受欢迎。黑客是一种以非预期方式使用某物的艺术形式。这种极具创造性的活动可以是技术含量很高的,也可以是纯粹的聪明才智,或者两者兼而有之。黑客们沉浸在自己创造而不是购买、修理而不是扔掉的荣耀之中,只要有...
使用 Mailjet 简化电子邮件发送并提高销售量。我们通过一项简单而强大的服务满足您所有的电子邮件和短信需求。
阅读量: 18 2019-03-27
作为一家以创新为驱动的全球性生物制药企业,阿斯利康始终相信“科学,激发无限可能”,并将科学作为一切工作的重中之重。 我们是一家以科学为主导、以患者为中心的全球性制药公司。我们致力于通过释放科学的力量来改变医疗保健的未来,造福人类、社会和地球。 我们的战略 我们专注于开发真正创新的药物并提高药物的可及性。通过这种方式,我们为全球患者、医疗体系和社会带来最大利...
世界上第一座国家级公共博物馆。 大英博物馆成立于1753年,1759年正式开馆,是世界上第一个涵盖人类所有知识领域、向世界各地游客开放的国家级博物馆。 启蒙运动的理想和价值观——批判性地审视一切假设、公开辩论、科学研究、进步和宽容——自成立以来就一直是博物馆的标志。 博物馆的宗旨是对世界充满好奇心,坚信物品是人类历史的可靠见证和文件,进行可靠的研究,并渴望扩...
是时候进行高质量的在线对话了。OpenWeb的社区参与和评论系统将出版商变成主持人,将评论变成对话,将普通读者变成活跃的社区。 OpenWeb的使命是提高在线对话的质量。我们正在建设一个互联网,在这里,各种类型的内容创作者都有权真正拥有自己的观众关系,并独立发展。 我们用我们知道的最好的方法做到了这一点:通过建立创新的技术,将内容创造者——出版商、品牌——...