VisuAlgo最初由Steven Halim副教授于2011年构思,旨在通过提供一个自定节奏的交互式学习平台,促进学生对数据结构和算法的更深入理解. 将其作为一种工具,帮助学生更好地理解数据结构和算法,让他们能够按照自己的节奏自主学习基础知识。与他在新加坡国立大学的学生一起,开发并整合了一系列可视化,从简单的排序算法到复杂的图形数据结构。尽管专门为参加各...
浏览次数: 22 2019-05-20
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浏览次数: 32 2019-03-27
Début Art(成立于1985年)是一家总部位于伦敦的艺术家代理机构,目前在纽约和东京设有办事处。Début Art代表了一批开创性的艺术家,包括知名的和崭露头角的全球插画师、运动和动画艺术家以及插图设计师。 作为过去三十年的行业领导者,我们以艺术家和行业的原则性倡导者而闻名。 我们的客户和艺术家欣赏该机构直截了当、见多识广和脚踏实地的项目方法,从编辑...
浏览次数: 18 2019-03-27
动画新闻网是作为一个关注日本动画和日本漫画的新闻来源而创建的。ANN由Justin Sevakis于1998年7月创立,自那以来一直引领着在线动漫新闻媒体的传统,对重大突发新闻进行不带偏见的报道。凭借深入的报道、分析和评论,提供对动漫世界的洞察,ANN已经并将继续成为互联网上动漫新闻的头号英语来源。安的目标是让新粉丝和资深宅男都能获得最新、最全面的动漫新闻...
浏览次数: 61 2019-03-27
Creative Uncut致力于将各种主机游戏和电脑游戏中的角色设计和概念艺术汇集到一个地方,人们可以在没有注册或限制的情况下轻松访问和享受它。出于对原创艺术家和那些希望不受阻碍地收集和观看的人的尊重,网站上的每张图片都是无水印的。 该网站始于2003年,是一个内容大杂烩。当我还是个孩子的时候,我会经常从我最喜欢的视频游戏中寻找角色艺术作品,以及桌面图像...
浏览次数: 20 2019-03-27
搜索世界上最大的高清和4K库存视频库以及数百万首音乐曲目、SFX、动画和图像。专业品质,实惠价格。 Pond5的存在是为了创造世界级的故事讲述者,我们通过建立世界上最容易访问的媒体资产市场来实现这一目标,视频创作者需要这些资产来讲述故事、分享知识和激励观众。Pond5拥有3500多万个视频剪辑、获奖工具(包括获得专利的视频可视化搜索)以及所有主要视频编辑软...
浏览次数: 79 2019-03-27
公开演讲很难 无论是在会议上,还是在公司会议上,或者在你的车里试图说服警察不要因为你超速三倍而给你开罚单,同时在你的iPad上播放一集莫里·波维奇的节目,在其他人面前说话都可能是一种令人生畏的经历。 这是怎么回事? 我是谁? 我是扎克·霍尔曼。除了那些比我在更多会议上发言的人之外,我在更多的技术会议上发言。如果你喜欢这种东西,就在推特上关注我吧,怪人。...
浏览次数: 17 2019-03-27
Animatron是一家视频和动画软件开发公司,它使企业和个人能够利用其在线视频制作工具创建高质量的视觉内容。 该公司的出现源于分配给创始人10岁女儿的一个动画项目。现在,几年后,Animatron解决了数字营销需求,并通过其产品实现了品牌驱动的故事讲述:Wave.video一个用于创建、编辑和托管视频的视频营销平台,以及Animatron Studio一...
浏览次数: 24 2019-03-27
关于Proto.io空间 这是第一个展示优秀交互设计的社区 一个好的用户体验是成功混合一些基本成分的结果:一个好的设计,丰富的用户交互,和有趣的动画。 当试图传达真实的体验时,基于图像或视频的传统方法是不够的,因为观众不能与实际的设计互动,而是被迫成为被动的观众角色。 Proto.io Spaces打破了这种局面,它允许人们访问真正互动内容的画廊,从中获得...
浏览次数: 25 2019-03-27
萌娘百科是一个以动漫、游戏、漫画、小说等二次元文化为主题的在线百科全书。它的中文名称为“萌娘百科”,旨在为广大二次元爱好者提供一个开放、自由、中立的知识分享平台。 萌娘百科的内容涵盖了二次元文化的各个方面,包括动漫、游戏、漫画、小说、音乐、电影、角色、声优、设定等。用户可以在萌娘百科上查找有关二次元文化的各种信息,包括作品介绍、角色介绍、声优介绍、设定介绍...
浏览次数: 183 2019-03-27
拳头游戏成立于 2006 年,负责开发、发行,以及支持全球最以玩家为重心的游戏。2009 年,我们推出了第一款游戏《英雄联盟》,在全世界赢得广泛赞誉。《英雄联盟》成为了全球最受欢迎的电脑游戏,同时也是电子竞技爆炸性增长的关键推动力。 随着《英雄联盟》步入第二个十年,我们也会继续打磨这款游戏,同时通过《英雄联盟:云顶之弈》《Legends of Runete...
浏览次数: 40 2019-03-27
Plotagon成立于2013年,其梦想是将每一个键盘都变成一台神奇的打字机,通过技术和动画的结合力量将想法转化为视频。 我们独特的方法是将游戏技术+经典电影制作+老式编剧相结合。 一路上,这些用户重新定义了Plotagon,并将其变成了比我们在2014年推出Plotagon第一个版本时所能想象的更伟大的东西。 如今,包括影响力人物、讲故事者、教师和企业培...
浏览次数: 16 2019-03-27