汤姆指南帮助你决定购买什么产品,向你展示如何充分利用这些产品,并在出现问题时解决问题,从而提升你的生活 Tom’s Guide是你知识渊博的好朋友,随时为你解答问题。从手机到电视、电器到电动滑板车、游戏设备或健身设备,我们测试了所有最新产品,以帮助您做出购买决定。我们还努力争取最新产品的最佳交易,以帮助您在这一过程中省钱。 我们也在这里通过提示、技巧和操作...
阅读量: 64 2019-03-27
我们是一群新旧教育游戏的粉丝,年龄从4岁到40岁不等。从学前教育到博士教育,我们试图从不同的角度公平地看待不同的游戏。在我们精心策划的系列中,我们只展出最好的。我们对什么是教育有着完全不同的看法。很多被归类为“教育性”的游戏都不是很刺激。许多非常刺激的游戏,需要21世纪的技能和思维,通常不被归类为“教育”。在这个网站上,我们只提供我们认为真正有教育意义的游戏...
阅读量: 20 2019-03-27
了解更多关于真实和假设系外行星配置的信息,并尝试建立自己的稳定系统! 你好!我是一名数据科学家,热衷于创建实用、透明和可扩展的数据科学解决方案。我目前是Stripe的欺诈数据科学家。 此前,我在Duo Security (Cisco)担任技术主管,负责开发Duo Trust Monitor。 我也是开源科学工具和游戏(处于各种未维护状态)的制作者,是开放数...
阅读量: 19 2019-03-27
SimplyNoise的标志性颜色噪音被世界各地的诊所、学校和工作场所所采用,以帮助所有年龄组和职业的人更好地专注、放松和睡眠。我们的内容由来自故事片和游戏行业的获奖声音设计师和工程师精心制作,旨在提供最具沉浸感的高保真音频体验。SimplyNoise已经在华尔街日报、LifeHacker和CNet上出现。听听你的想法错过了什么…动态生成的音景让你每次都能...
阅读量: 46 2019-03-27
视频游戏,科技新闻尽在Dinsta.com。 Dinsta涵盖了Dinsta主编Amit Surti提供的最新技术提示、指南、操作方法和游戏,值得您信赖。
阅读量: 16 2019-03-27
关于索尼互动娱乐 作为互动及数字娱乐领域的全球领导者,索尼互动娱乐 (SIE) 致力于打造 PlayStation® 品牌及系列产品与服务。自1994年第一代PlayStation在日本面世以来,PlayStation一直致力于为市场带来创新。 PlayStation系列产品及服务包括PlayStation®5、PlayStation®4、PlayStat...
阅读量: 35 2019-03-27
Kodu游戏实验室是一个3D游戏开发环境,旨在教授孩子们基本的编程原则。Kodu允许创作者构建世界地形,用角色和道具填充,然后用定制的可视化编程语言编程他们的行为和游戏规则。 Kodu起源于微软研究院的一个项目。最初的目标平台是Xbox 360,使用C#、XNA,并通过独立游戏频道发布。选择在Xbox上发布很大程度上影响了早期的UI开发,因为一切都需要使用...
阅读量: 50 2019-03-27
The simplest way to teach yourself how to code with HTML & CSS - for free 学习Web开发 用Codecast自学HTML & CSS这个简单的代码编辑器有即时预览和内置的Youtube视频教程库。
阅读量: 24 2019-03-27
VocabularySpellingCity 致力于帮助学生、教师、家长教师和学校系统。VocabularySpellingCity是一个不断推出新功能的获奖网站,许多新功能是基于现有用户的输入。我们的使命:使用任何单词表,对读写技能进行有效的基于游戏的研究。词汇拼写城市引以为豪的是,它为教育做出了重大贡献,是教育领域的最佳价值观之一。 Vocabular...
阅读量: 38 2019-03-27
总之,因为初学者需要一个好的数码绘画资源。奇怪的是,互联网没有一个可以提供...所以我做了自己的instread。 我从未计划成为一名数码绘画教师。作为一名专业的概念艺术家,我有机会通过“工作经验”学到很多东西,并希望与初学者分享。具体来说,我认为初学者应该得到比Youtube平均质量更高的视频指导:设置为techno的快速绘画视频。考虑到这一点,Ctrl...
阅读量: 34 2019-03-27
Textures.com通过向世界顶级3D艺术家提供最高质量的材料和3D资产来支持他们。我们利用先进的3D制作技术为游戏开发、视觉效果、建筑可视化、图形设计、产品渲染和动画提供逼真的高质量纹理、模型、画笔和HDRIs。 我们的网站最初成立于2005年,名为CGTextures.com,提供了大量的图片,几乎被全球所有的游戏开发者和视觉特效工作室所使用。我们...
阅读量: 52 2019-03-27
自从达芬奇时代以来,人们为了了解解剖学、疾病和治疗,一直被限制在使用图纸、文字和物理模型。600 多年后的今天,人们将交互式可视化用于导航地图或玩游戏等事情。但是,对人体更为重要的理解却被抛在了脑后。是时候将这种程度的参与度和沉浸感带到健康信息中了。让患者和专业人员更好地了解人体可以降低成本、改善结果并挽救生命。 BioDigital Human 平台通常...
阅读量: 75 2019-03-27