LawGeex使法律工作自动化,比律师更好、更快、更便宜地标记和谈判合同。 我们认为法律部门有潜力推动创新,加速业务发展,并推动竞争优势。我们的目的是改变法律,所以法律可以改变商业。 我们是谁 我们的联合创始人兼首席执行官Noory Bechor已经在公司法领域工作了8年,他发现了阻碍法律发展的一个关键问题:合同审查和谈判。 在商业层面上,繁琐的合同会减缓...
阅读量: 37 2019-03-27
FlowVella适用于Web、Mac、iPad和iPhone的交互式演示应用程序,可通过漂亮迷人的演示获得更好的效果。 为什么是FlowVella? FlowVella的使命是让每个人都能够通过交互式演示有效地交流和分享想法、故事和工作。 我们是一个由设计师、工程师、学生、教师、音乐家、美食家、父母、网页开发者和对创造力、自我表达、艺术、设计、学习和创新...
阅读量: 26 2019-03-27
Facebook 早在 2015 年就开源了 React Native,至今一直在积极维护和使用。 在 2018 年, React Native 的贡献者数量在所有github的项目中 排名第二。如今,遍布世界各地的公司和个人持续地为 React Native 贡献着代码(包括但不限于):Callstack, Expo, Infinite Red, Mic...
阅读量: 50 2019-03-27
开发嵌入式金融:集成银行账户,无缝钱包,将不同的支付合并到一个网关,使代理商和供应商。快速上市。灵活的费率和费用。
阅读量: 21 2019-03-27
MAMP是在Mac上开发WordPress的完美工具。 MAMP专业 MAMP专业版是典型的本地服务器环境:MAMP的商业、专业前端。使用MAMP专业版,您可以为每个web项目创建单独的主机。只需点击一下就可以安装WordPress,当你的网站完成后,直接从MAMP专业版发布到你的服务器上。MAMP专业版是在Mac上开发WordPress的完美环境。这只是...
Erowid是一个非营利性的教育和减少伤害资源,有6万页关于精神活性药物、植物、化学品和技术的在线信息,包括兴奋剂、迷幻药、新精神活性物质、研究化学品、兴奋剂、抑制剂和药物。这包括传统的,精神的,负责任的使用,健康信息,效果,经验,图像,研究,化学,法律,媒体报道,书目等等。 我们的使命 Erowid是一个成员支持的组织,提供有关精神活性植物、化学品和相关...
阅读量: 90 2019-03-27
Hackster是一个致力于学习硬件的社区,从初学者到专业人士。分享您的项目并向其他开发人员学习。来建造令人敬畏的硬件吧! 连接开发人员 从机器学习和边缘计算到物联网安全和自动化,Hackster是探索明天从今天开始的领先地方 创新者社区 根据我们2019年的调查,Hackster社区由那些寻求跨多个行业构思、启发和发明解决方案的人组成。 开发者库 探索来...
阅读量: 29 2019-03-27
KEVYN AUCOIN BEAUTY由有史以来最具标志性和影响力的化妆师之一凯文·奥库恩于2001年创立。要理解今天heritage美容品牌的根源,你必须首先了解凯文·奥库恩是谁,以及为什么他的遗产对今天的美容界产生了长期影响。 那个人。神话。传奇和他的故事。 早年 凯文·奥库恩于1962年2月14日出生在路易斯安那州的什里夫波特,婴儿时被母亲塞尔玛收养...
阅读量: 31 2019-03-27
用于Windows和Mac的免费Git客户端 Sourcetree简化了您与Git存储库的交互方式,因此您可以专注于编码。通过Sourcetree简单的Git GUI可视化和管理您的存储库。 对初学者来说很简单 告别命令行——用Git客户机简化分布式版本控制,让每个人都能快速上手。 对专家来说很强大 非常适合提高高级用户的工作效率。审查变更集,隐藏...
阅读量: 20 2019-03-27
NSScreencast:面向iOS开发的小型截屏
阅读量: 18 2019-03-27
沙夫豪森IWC万国表自1868年以来一直是专业奢华制表领域的典范。在官方网站上了解全部腕表系列。 在27岁时,年纪轻轻的美国工程师和制表师佛罗伦汀・阿里奥斯托・琼斯(Florentine Ariosto Jones)已成为波士顿 E. Howard Watch and Clock Co.公司的副董事兼经理,该公司是当时美国领先的制表商。在那个时代,大多数人...
阅读量: 40 2019-03-27
Kodu游戏实验室是一个3D游戏开发环境,旨在教授孩子们基本的编程原则。Kodu允许创作者构建世界地形,用角色和道具填充,然后用定制的可视化编程语言编程他们的行为和游戏规则。 Kodu起源于微软研究院的一个项目。最初的目标平台是Xbox 360,使用C#、XNA,并通过独立游戏频道发布。选择在Xbox上发布很大程度上影响了早期的UI开发,因为一切都需要使用...