美 (Prosper Mérimée) 领导的一个委员会撰写了一份关于帝国图书馆组织改革的报告。拿破仑三世部分采纳了他的结论,委托建筑师亨利·拉布鲁斯特对部分建筑进行现场重建。他的名字尤其与印刷阅览室(1868 年)的建造有关,其中铸铁的使用取得了胜利。 中世纪学者Léopold Delisle继续了这一复兴,他于 1874 年被任命为总管理员。他启动了印刷图书总目录的制作,第一卷于 1897 年
阅读量: 19 2019-03-27
球的核心机构,致力于推动和发展全国的足球运动。作为希腊足球的管理者,EPO 负责组织和协调各级别的足球赛事,包括国家队的比赛以及国内联赛。EPO 不仅关注专业足球的发展,还积极推动青少年足球和基层足球的普及,旨在通过足球增强社区凝聚力和全民健康。 EPO 网站是获取希腊足球最新动态的最佳途径,从赛事日程到球队成绩,从球员数据到足球新闻,用户都可以轻松找到所需信息。无论是热爱足球的球迷,还是想要了
社区产生积极影响来实现这一目标。 今天,Smartsheet已经出现在全球非营利组织、小型企业和超过80%的财富500强公司中。 我们改变游戏规则的平台正在重新定义工作管理的可能性,让人们能够做令人惊叹的事情。
作,不断深化教学改革,全面提高教学水平和人才培养质量。2007年10月,在教育部组织的本科教学工作水平评估中获得优秀。近年来,获国家级教学成果奖二等奖2项、省级教学成果奖50项、中国石油教育学会高等教育教学成果奖10项。有2门省级精品在线开放课程、32门省级精品课程、30门省级一流本科课程,13门省级精品资源共享课程、15门省级改造升级精品资源共享课程,普通高等教育省级课程思政示范课程3门。有21
阅读量: 19 2022-05-02
Tidepool 是一家 501(c)(3) 非营利组织。我们由糖尿病患者、护理人员和领先的医疗保健提供者创立,致力于通过更容易获得、可操作且有意义的糖尿病数据,帮助所有需要胰岛素的糖尿病患者安全地取得良好成果。 我们致力于推动糖尿病管理的下一代创新。我们利用技术的力量提供直观的软件产品来帮助糖尿病患者。 Tidepool 打算在 App Store 中将 Loop 作
国际电联是联合国负责信息通信技术(ICT)事务的专门机构。该组织由193个成员国和1 000多家公司、大学以及国际和区域组织组成。国际电联总部设在瑞士日内瓦,在各大洲设有区域代表处,是联合国大家庭中历史最悠久的机构,自1865年电报问世以来就连通世界。 我们促进通信网络的国际连接。我们分配全球无线电频谱和卫星轨道,制定确保网络和技术无缝连接的技术标准,并努力改善全球服务不足社
EARTHDAY.ORG 的创始人于 1970 年 4 月 22 日创建并组织了第一个地球日。从那时起,EARTHDAY.ORG每年在地球日以及其他日子都会动员超过 10 亿人来保护地球。 EARTHDAY.ORG 的使命是丰富、教育和激活全球环保运动。EARTHDAY.ORG 起源于 1970 年的第一个地球日,是世界上最大的环保运动招募者,与 192 多个国家的 150,000 多个合作
制个性化的信息流。 Feedly 的界面简洁直观,用户可以通过简单的拖放操作来组织和分类不同的内容源。此外,Feedly 还支持跨设备同步,让你无论在电脑、手机还是平板上都能随时随地访问和阅读。通过智能推荐功能,Feedly 会根据你的阅读习惯推送相关的内容,帮助你发现新的兴趣点和趋势。 总之,Feedly 是一款理想的工具,能够帮助用户高效地获取信息,保持与世界的连接。
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l Health 的解决方案旨在推动行为改变并超越业务目标,为健康计划和健康服务组织提供最需要的成果,使会员能够降低健康风险、缩小护理差距并激活福利,从而提高保留率并改善质量得分。解决方案包括各种高性能内容旅程的丰富组合,无缝集成的技术以及对实时分析的访问。 该公司的一些具体解决方案涵盖了年度参保期、年度健康访问、焦虑、哮喘、乳腺癌筛查、护理、慢性肾病、结肠癌筛查、充血性心力衰竭、慢阻肺管理、抑郁
YHA Australia 是一个有目的的、会员制的组织,80 多年来一直为好奇的旅行者提供低成本、优质的短期住宿。 一百多年前,全球青年旅舍运动起源于德国农村,当时教师 Richard Schirrmann 带一些学生去乡下游览。第一家永久性旅舍(至今仍在营业,位于 Altena Castle)于 1912 年成立。1932 年, 非营利性青年旅舍协会全球网络国际青年
ip是一个内容体验平台,通过相关内容吸引大规模受众。它使面向客户的团队能够集中和组织内容,创建个性化体验,并分发这些体验,以在买家旅程的每个阶段产生结果。 我们的使命 我们让营销人员能够个性化内容体验,通过丰富相关内容的进入市场战略,加速大规模客户参与,从而帮助推动业务增长。 我们的故事始于动画书… 我们知道内容体验。我们创建了定义,开发了框架,建立了类别,并就此写了一本书。 2012 Uberf
阅读量: 18 2019-03-27