3D创作平台,可创建逼真的视觉画面和沉浸式体验。 虚幻引擎是一种用于创建三维视频游戏的高端引擎,最初于1998年发布。它支持各种平台,包括PC、Mac、iOS、Android等,可以创建从AAA级游戏到移动应用程序的任何类型的游戏。 在虚幻引擎中,开发人员可以轻松创建高质量的游戏和应用程序,而无需从头开始编写大量的代码。该引擎提供了一个完整的工具集,包括场景编辑器、材质编辑器、动画编辑器等,以及强
阅读量: 73 2019-03-27
适合打工人上班摸鱼的网站 现有20款小游戏 捉住小猫:试试你能不能捉住小猫咪. 人生重开模拟器:人生重开模拟器. 这垃圾人生一秒也不想呆了. 立即重开. 俄罗斯方块:俄罗斯方块面向对象方式写的,彩色俄罗斯方块游戏 吃豆人:按[空格]开始或暂停、继续,键盘方向键进行游戏 头像迷阵消除:人物头像迷阵消除游戏,类似《宝石迷阵》类的方块消除类型小游戏 英雄宝石块
阅读量: 69 2024-05-05
中文 DOS 游戏合集,目前共有 1898 款游戏。
阅读量: 68 2019-05-20
扣杀游戏!控制你的细胞并吃掉其他玩家以使其变大!与世界各地数百万玩家一起玩,努力成为最大的细胞! Agar.io 是一个基于浏览器的多人在线游戏。玩家在游戏中扮演一个小球,与其他玩家一起在一个共享的地图上展开竞争。 在游戏中,玩家需要控制自己的小球,通过吞食其他小球来逐渐变大。吞食后,玩家可以获得分数,并逐渐成为地图上的主
阅读量: 62 2019-03-27
小程序导航(xcx.la)是一个专业的微信小程序导航,收录和推荐最流行和最好用的微信小程序,集小程序收录、推荐和推广一站式服务,目前已经有多家知名企业加入,商店分为PC版和手机版,方便用户在不同设备上使用。 同时提供"晓程序啦"(xiaochengxula)的公众号,定时为大家推送,小程序的相关信息。感兴趣的网友可以扫码关注,或者直接微信搜索公众号 (xi...
阅读量: 61 2019-05-20
拳头游戏成立于 2006 年,负责开发、发行,以及支持全球最以玩家为重心的游戏。2009 年,我们推出了第一款游戏《英雄联盟》,在全世界赢得广泛赞誉。《英雄联盟》成为了全球最受欢迎的电脑游戏,同时也是电子竞技爆炸性增长的关键推动力。 随着《英雄联盟》步入第二个十年,我们也会继续打磨这款游戏,同时通过《英雄联盟:云顶之弈》《
阅读量: 61 2019-03-27
玩游戏就要有追求,奶牛关是一个游戏狂热者的分享问答社区,在这里可以记录你一生玩过的所有游戏,结识游戏臭味相投的人,分享游戏的文化、知识与乐趣,发现和推荐所有平台的好游戏 为什么要做奶牛关? “有什么有趣的游戏?”,“这个游戏好玩吗?”,这样的问题你肯定遇到过,我自己也是。作为游戏玩龄都能奔三的人,Fami通、Game集
阅读量: 60 2019-05-20
视觉品牌识别游戏。 Brandseen是一款网络和iOS游戏,可以衡量你识别和再现品牌颜色的能力。大多数品牌已经存在了一段时间,看到广告对人们记忆的影响很有趣。这个应用程序是在2012年Greylock黑客节期间由Kevin Xu、Cathy Lee和Ari Weinstein开发的。 你对世界上最受欢迎的品牌了解多少?通过选择与
阅读量: 57 2019-05-20
一系列语言需求。 Dictionary.com还提供了每日一词,每日同义词,文字游戏和解决方案,以及丰富的编辑内容,有利于先进的单词爱好者和英语语言的学生。 语言是不断发展的,Dictionary.com的社论揭示了语言是如何被使用的。从流行文化到习语和语法建议,从Dictionary.com身上总能学到新东西。 作为网上首屈一指的同义词词典,Thesaurus.com为用户提供了超过550,00
阅读量: 57 2019-03-27
网易游戏频道是网易公司(NASDAQ: NTES)旗下唯一游戏新媒体,专注于为热爱游戏的玩家提供高品质、有态度的资讯内容。 目前,网易游戏频道已初步形成全平台传播矩阵,包括网易游戏频道网站、凯恩之角社区和各类新媒体渠道,并借助网易门户、网易云阅读、网易云音乐、网易邮箱等覆盖中国亿万网民的流量入口,将针对性信息传达至泛娱乐人
阅读量: 54 2019-05-20
级3D艺术家提供最高质量的材料和3D资产来支持他们。我们利用先进的3D制作技术为游戏开发、视觉效果、建筑可视化、图形设计、产品渲染和动画提供逼真的高质量纹理、模型、画笔和HDRIs。 我们的网站最初成立于2005年,名为CGTextures.com,提供了大量的图片,几乎被全球所有的游戏开发者和视觉特效工作室所使用。我们的图书馆每周都在扩大,目前包括140,857张标准照片图像、2,264张PBR
阅读量: 52 2019-03-27
Kodu游戏实验室是一个3D游戏开发环境,旨在教授孩子们基本的编程原则。Kodu允许创作者构建世界地形,用角色和道具填充,然后用定制的可视化编程语言编程他们的行为和游戏规则。 Kodu起源于微软研究院的一个项目。最初的目标平台是Xbox 360,使用C#、XNA,并通过独立游戏频道发布。选择在Xbox上发布很大程度上影响了早期
阅读量: 50 2019-03-27