
Webzen(网禅)公司的发展历程如下:
- 2000年4月28日:于韩国首尔创立,初期是小型游戏开发设计工作室。
- 2000年:推出3D化多人在线游戏《奇迹MU》,一举成名,打开国际市场。
- 2001年:WEBZEN于全球有高达300万的有效在线人数,并有1500万的注册会员。
- 2003年:先后在韩国KOSDAQ、美国NASDAQ股票上市。
- 2004到2006年间:先后在中国台湾、中国大陆、美国创立分公司,营运及开发在线游戏,并在日本、泰国、印尼、马来西亚、越南成立合资公司经营旗下在线游戏产品。
- 2007到2008年:因一连串负面事件,包括经营亏损、新产品开发问题、恶意并购等,公司陷入困境。
- 2008年1月:为减少长期亏损导致的营运困难,裁减30%员工,同时应付其他公司的恶意收购。
- 2008年2月:加大资金开发游戏内容以增加营收,但仍面临经营权困境。
- 2008年3月:股东大会上发生冲突和流血事件。
- 2008年4月:将APB全球经营权卖回给Real Time Worlds公司,专注自身产品及与Red 5公司合作的新产品开发。
- 2008年5月:停止Parfait Station及Kingdom of Warriors的开发计划,并列入审查阶段;关闭部分开发团队及缩减其他子公司营运规模,进行游戏开发计划的技术保留程序。
- 2008年6月:韩国第一大网络营运公司NHN辖下的子公司NHN Games收购NEOWAV、Liveplex所持有的股份共10.52%,成为其持有股份最大的股东,并取得WEBZEN的经营权。
- 2008年9月:WEBZEN公司代表理事金南州转让13%股份给NHN子公司NHN Games,合计持有23.52%股份;金南州辞去代表理事职位,由NHN Games本部长金昌根接任,同时完成公司组织重整计划及各地分公司重整计划。
- 2010年7月:与NHN Games合并成新的网禅公司,诞生总市值达4千亿韩元的大型游戏公司,运营12款以上网游,跃居为韩国第三大网游公司。
- 2011年1月26日:收购Ymir Games,成为《Metin2》的所有者。
- 后续推出多款游戏,如《奇迹世界》《Huxley》《第九大陆》《R2》《霸王大陆》《霸王大陆2》《ELOA》《Asta》等。
- 2012年7月1日:全球服务的C9开始。
- 2012年12月6日:《Arctic Combat》的全球服务启动,包含Steam服务,但该服务于2013年关闭。
- 2014年:被掌趣科技投资,掌趣成为其第二大股东。
- 2016年:签约暴雪原核心成员Red5运营MMO巨作。
- 2024年:
- 公布童话风MMO新游《龙猎之歌》,将登陆手机和PC平台。
- 旗下Webzen Nova负责开发的角色收集型次文化2D RPG游戏《Terbis》宣布参展AGF 2024。
- 公开Hound13开发中的新作《龙之剑Dragon Sword》的试玩版本。
其产品涵盖多种类型的游戏,在全球网络游戏业界具有一定影响力。公司在不同国家和地区设立了研发中心、分公司或合资公司,致力于拓展游戏市场。在经营过程中,曾面临各种挑战和变革,通过一系列举措和业务调整不断发展。